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工作使我快乐(第1页)

“一个仓库?”绪方和有点莫名其妙地看着邮件里的地址,“琴酒要我去哪里干嘛?”

话虽如此,绪方和也没有拒绝的余地。他答应下来,然后将注意力转回手机屏幕。

他的模拟器。

【检测到高级员工已派遣十次。】

【已达成社畜升级条件。】

【正在升级中……】

【升级成功!】

【欢迎回来,绪方和。】

【今天是您开始打工的第24天,当前社畜等级:中层。】

【目前员工:2人。当前派遣人数:2人。】

【距离下次结算还有:72小时。】

社畜等级从底层升级到了中层。

绪方和仔细研究了一下模拟器,确定变化出现在好几个地方。

第一是结算时间从原来的一天,变成了三天。

这对应的是第二个变化,也就是工作列表的更新。

原本的工作列表上,只有一些兼职,比如超市杀鱼、便利店兼职、邮递送信等等,这些兼职的工作时间都是按照一天来算的。

但是现在则刷新出了一些相对长期的、需要两到三天的工作,这种工作被模拟器称为“雇佣”。

雇佣模式下,高级员工损耗的心情值更多,一口气就要损耗五点,直接没了一半,但收益也是成倍增长,十分可观。而低级员工则是一周只能进行一次雇佣。

从兼职到雇佣,他的员工们还真是迈出了重大一步啊!

然而仔细一看,绪方和却泄了气。

他发现这些雇佣都有一些基础的要求,比如说语言、体力、特殊技能等等。他翻了一阵,发现他的员工一个都做不了。

他瞪着一直在杀鱼的一号员工,以及一直在便利店打工的低级员工,喃喃说:“你们确实是需要培训一下了……”

培训,也正是出现在工作槽下面的一个新板块。

一天只能让一个员工进行一次培训。

培训有概率让员工习得一个特殊技能,这个技能并不绑定某一个员工,而是会出现在背包中的,他之前在探索中抽到的医术专精卡就是一张技能卡。

技能可以装备给任意一个员工,但不同员工可装备的技能数量也不一样。低级员工可以装备两个技能;而高级员工则可以装备三个。

此外,培训时员工也可以恢复心情值和疲劳值。

也就是说!

培训既可以使员工更高兴,也能够让员工工作更长时间。

绪方和满意地点了点头。

工作使我快乐=(员工)工作使(老板)我非常快乐。

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