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第22章 第二十二章(第1页)

“你实在太卑鄙了!承太郎!!”

在金钱被勒索到0,强制失去了本轮约会机会之后,小达比顿时气急败坏地指着承太郎怒骂,“你竟然不正当竞争!”

“那又怎么样?”

承太郎面无表情地在显示器前选择着约会场景,回答了小达比,“这次我没有作弊,只要结果能赢了你就可以了。”

“别以为自己能赢了!得到约会机会只是一个开始,能否正确回答问题才是关键!”

一旦回答错误,踩到女神雷点的话,女神的好感度甚至还会下降,这是大部分GALGAME里的基本设定。

尤其是这款游戏,制作人表示为了让玩家体验模拟真实恋爱的感觉,每个女人都是不一样的,所以每次开局可攻略角色的性格都很随机,甚至都有各自的特殊癖好和缺点。玩家要仔细观察她们的性格和爱好,才能准确回答她们的问题。但金钱似乎永远是第一位的,这个游戏里如果没有钱就不能约会,从某种意义上来说还真是现实……

不过即使在PK失败失去约会机会后,目前小达比的好感度远高于承太郎,处于领先地位,就看他能否保持这个优势了。

当然卡琳同样也被空条承太郎的操作惊呆了。

这真的可以吗?游戏制作人也没想过有人会玩的这么卑鄙吧?

而且女神的反应设置的是不是也不正常啊……在目睹了一个追求者勒索完另一个追求者后,直接无视好感度,跟着有钱的那个去约会了啊!

制作人是杏癖很怪还是受过什么心理创伤?!换作是她早就拉黑这个游戏了啊!无论是哪个玩家都不会高兴的吧?!

卡琳感觉很无语,但她还是非常紧张地盯着承太郎的下一步操作。

屏幕上出现了提示文字:接下来该邀请〇织小姐去哪里呢?

A水族馆(花费3800円)

B电影院(花费3800円)

C情人旅馆(花费3800円)

前两个很正常,是标准的约会场景……但为什么还有情人旅馆,正常人真的会选这个吗?

卡琳感觉自己的无语程度提升了,只是又感觉很在意,让人很想试试手贱选一下会发生什么,可惜这是在对战中……

空条承太郎盯着屏幕片刻,他非常镇定地选择了B。

【藤崎〇织】:太好了,我也很想和Q太郎一起看电影呢。

屏幕女神露出了笑容,同时系统提示:藤崎〇织好感度+2。

……这也行。

电影票两人消费3800円。

这游戏太他妈的怪了,卡琳目瞪口呆地看着承太郎和女神一起花从小达比那里勒索来的钱,几乎惊呆了。

这是小达比打工两次后才有的钱啊!他抢来之后一点都不心疼地花掉了!并且还毫无成本地讨到了女神的欢心!太缺德了吧?!

同样在一旁盯着显示器的小达比气得浑身发抖,他每周都会花1-2天时间打工,就是为了花钱去约会。作为游戏宅的他早就规划好了游戏一年时间中的计划安排,结果空条承太郎直接打破了他的所有规划——用极不道德的手段抢走了他身上所有的钱,导致他无法约会继续约会提升好感度。

这根本不是公平竞争!到底谁才是恶人啊?!

而且让小达比感到害怕的是,他毫不怀疑空条承太郎还会继续这么做。

只要每次在约会前来抢走他的钱,他就无法继续和攻略对象继续发展了。但承太郎足足练了五个月的体能,他现在开始练体能也不可能赶上,一切都太晚了!意味着他会像现实中一样被他“欧拉欧拉”打到再起不能!

不是女神吗?说好的心跳恋爱游戏呢?就不能去点公园之类不需要花钱的地方吗?为什么游戏里的女神也要拜金?!

小达比算了下剩下的时间和日程安排,他只能寄希望于空条承太郎回答错误选项降低好感度。听说这个人在现实中非常受女人欢迎乃至于得意忘形,一直态度恶劣地吼那些追求者们,他肯定不知道正确的攻略女孩的方式……

屏幕上开始出现新的文字。

电影结束后,进入了对话时间,这时候只有作出正确的选项,才能赢得女神的好感度,否则有可能会前功尽弃。

【藤崎〇织】:今天的电影真好看,能和Q太郎一起来真是太好了呢。

【我的回答】:

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