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第 26 章 晋江文学城独发(第1页)

和宁海生敲定了大概的入职日期后,余缺主动送人出来,会议室的门一推开,就听见了大家的哀嚎声。瘫在椅子上的苏雾一副灵魂脱壳的样子,同样在嚎:“余总,有个很恶心的厂商抄我们游戏啊啊啊!”

宁海生:“抄袭?不管在哪个圈子,这都是件很烦的事。”

现在《绝密档案》的热度高,出现抄袭的情况,你理也不是,不理也不是。

理它,等于是给他单方面送热度,不管是发律师函,还是用舆论逼其就范,对方本就是抄袭作,反而省了宣传了。万一把事闹大后,对方再聪明些,大批量使用水军下场搅浑水,到时候李逵和李鬼都得掰扯几句,似是而非的话也能用言论顶上来,总会有人不明所以,信了他们的话术,反惹得一身骚。

但你不理他,抄都抄到你脸上了,靠你的热度吸血赚钱,这个行为实在让人觉得恶心。

虽然可以收集证据去打官司,但即使告赢了,收益其实也非常低。业内遇见这种事,真要告,往往也是在对方运行了到了一定规模,有一定的流水之后,否则白送热度不说,回头告赢了也没两个钱,时间和收益不成正比。

总之,无论怎么选,都有些如鲠在喉。

听完大家七嘴八舌地抱怨,余缺简单看了看平台上这个游戏的界面:“我们的游戏从制作到上架,看似时间花费不长,但大家工作强度很大,变相缩短了几倍时间。”

“短时间内,他们想抄,即使照着我们的文案和场景来,也很难达到较高的完成度。”

此时,一座写字楼内,几个员工面色疲惫的坐在电脑前,其中一个烦躁的扣了扣头皮,对身边的中年人道:“罗总,真的不行,这次这个《绝密档案》的玩法其实并不是多么新颖,就是探索地图得到线索,再以此探案。之所以能火起来,主要还是游戏把案件本身处理得好,细节和画面也很优秀。我们要抄,短时间最基础的建模和美术都做不出来。”

“谁稀罕你们真抄出个什么样了?”被叫做罗总的中年男人躺在椅子里,一只脚翘在桌面上抖腿:“大概做个样子就行,不行就把隔壁仙侠的那一套挪过来,再像之前一样,多放几个充值入口,流水不错再往下做,不行就算了呗,趁现在有热度,能蹭就蹭。”

几乎是同一时刻,另一边的余缺说道:“比起全盘照抄,更可能是节约成本,蹭短时间的热度。”

他们这种公司追求的只是流水,没钱立马会撤,下次再换个有热度的抄。现今《绝密档案》热度的确不错,可他们短时间不能抄出个所以然,自己也能料到上架后游戏的下场,因此在游戏的投入上只会更加吝啬。

以此推断,他们能做出个大概的游戏模式都算用心,但更大几率,是将手头的资源重复利用,用一种类似“换皮”的模式,直接把其它的游戏嵌套进里面,能骗几个玩家是几个。

苏雾:“……感觉更恶心了。”

数值小哥还在愤愤不平:“那我们就只能算了?”这

种low货,顶着和他们相似的壳子,还不知道到时候会做出个什么模样来。

旁边的宁海生劝慰道:“你给他们脸色看,有了热度,这个抄袭的游戏只会活得更久。”还不如让他们赶紧蹭完赶紧扑。

话虽如此,但大家嘴上不再说什么,心里还是隔应的。余缺见状,俯身用鼠标点了下这个厂商的名字:“与其把重点落在一个圈钱可能都圈不到多少的游戏上,不如直接针对他们公司的命脉。”

电脑的鼠标光标,缓缓落在这家公司抄袭了《新中世纪》,又缝合了不少玩法的那款游戏上。

所谓打蛇打七寸。这个公司目前发行的所有游戏,除了这一款维持着热度,还在不断进行更新,其余的游戏,几乎都是上线一两个月就直接关服。也就是说,其它游戏都是捞一把就赶紧走,挣不了几个钱,但这款游戏是维持他们公司的根本。

所以,与其在这一个抄袭作上内耗,不如直接针对他们目前流水最高的这款游戏。

鼠标继续向下,下拉到评论区的最新回复,余缺:“这个游戏并不优秀。抛开抄袭与否,从评论就能看出,大部分玩家们其实在把这游戏当《新中世纪》的低配版代餐。之所以能玩下去,说到底还是同题材太少,才拿来在无聊时打发时间。”

“刚好我们的新项目也是西幻题材,所以,不如干脆些,跟他们抢核心用户。”

“我去,”苏雾已经从椅子上支愣起来了:“余总你这思路……”无论是之前的黑客事件,还是这次的抄袭事件,余缺都准确地将目标对准了对方,而不是事件本身。

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