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亡灵舞一(第2页)

加成:乔装+50,持有项链可以每天回复2点san值。

目的:向凶手复仇。’

祝槐怀疑自己全身插满了Flag,她没有证据。

【玩家可以在秘密的基础上设定姓名等信息,并以不超过一百字的形式完善角色卡背景,另外需要写明角色的性格和随身物品。】

KP警惕地说。

【一切要求符合逻辑,不得超出常理,否则将会被打回。】

祝槐:“?”

至于这么防着她吗!!

“那是当然的,”她笑吟吟道,“您还不知道我嘛?”

KP:“……”

废话啊,就是因为知道好吗!!!

祝槐看看跟着浮现出来的一张近乎空白的角色卡。

“这么说来,属性和技能的数值也是自己决定了?”

【除需要掷骰决定的幸运以外,属性合计500点,可以自行分配,但约定俗成的惯例是都为5的倍数,最低15最高90。技能点数将由你的职业所需要的属性决定。】

祝槐“唔”了声。

反正实际上手就会了。

她抬手去碰了碰,发现上面的栏目真的可以根据自己的想法变化。

不一会儿。

“好了。”她拍拍手。

KP没有出声,祝槐知道对方应该在审视着她的“成果”。

姓名:阿维丝·贝奈特

玩家:祝槐

职业:戏剧专业学生

年龄:21岁

力量:50(好歹是正常人该有的力气)

体质:50(遇到危险勉强苟一下?)

体型:50(各种意义上的不引人注目)

敏捷:65(敢问小学田径比赛第一名就是你吗)

外貌:75(虽然没有沉鱼落雁之貌也算很招人喜欢了)

智力:80(恭喜你,已经可以靠大脑碾压绝大多数人了)

意志:50(一个大写的“危”字正悬在你头顶)

教育:80(再怎么也得是个重点大学或者研究生毕业吧)

祝槐在上一张卡给出的基础上适当平衡了一下数值,她注意到SAN值最开始是默认等同于意志的。

血量与体质和体型挂钩,每个职业能点的技能不同,需要的属性也不同。学生需要的果然是智力和教育,在她填上以后就在另一侧浮现出了可供支配的技能点数。

虽然刚需摆在眼前,体质还好说,盲目点高精神方面的属性就有角色崩坏被惩罚的风险了。尽管祝槐不用担心这个,但她还是想弥补一下自己体力上的短板的。

至于幸运,虽然得靠骰子决定,她倒不是很担心,有自己本身的数值摆在那,总不至于太离——

骰子停了下来。

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