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第22章 命运的齿轮开始转动(第1页)

第22章命运的齿轮开始转动!

苟彻桦人不如其名。

相反,他一直以来都有个梦想。

为广大玩家送上福音。

他认为,在这个生活节奏过快,压力过大的世界。

各种付费娱乐项目的异军突起,从某种层面而言并不是解压。

反倒是一种施压。

尤其是游戏,玩家们看似只要消费就有更多选择。

可消费这种事情本身就不公平。

在他任职策划的这段时间内,他能清楚的看见游戏后台的玩家肖像图分布。

在这其中,拥有极强付费能力的玩家,也就是所谓的氪佬。

只占到了整个玩家群体的2%。

剩余超过九成的玩家,基本上都是卡在游戏公司推出的最低消费区间。

什么意思?

如果一款游戏,它的当月最低消费是500,那这款游戏的玩家超九成都会卡在500。

他们不是多有钱,只是他们根本没得选,因为这已经是游戏的最低消费了。

而游戏,又是众多付费娱乐里面的最低消费。

他们是可以选择不玩,但人这种生物,是很容易受到大环境所迫的。

如果当身边的人都在谈论某件事物,而你却对其并不了解时,你就会感到似乎被孤立了。

对于被孤立这种事情,苟彻桦再熟悉不过。

读书时期,因家境贫寒,很多正常孩子应该体验的东西,他都无法体验。

导致与班上的学生没有共同话题,也找不到朋友,久而久之开始慢慢被孤立,然后被坏学生欺负。

于是恶性循环,性格愈发内向孤僻。

高中整整三年几乎都没跟班上人说超过10句话。

本以为只要拼命的读书,考上一所好大学,出来找个好工作就能改变一切。

但苟彻桦发现自己太天真了。

职场上,也存在孤立。

于是他想闷着头,自己做自己的就好了。

但上级定制的规则却裹挟着他不得不往前走。

‘总公司那边发话了,这个月你们的KPI指标必须比上个月高20%,少的就从你们工资里面扣!’

‘说了多少次,不能用这么低廉的游戏定价!……是,这样微氪跟零氪玩家是更有游戏体验,但你让那些土豪玩家看了怎么想?凭什么平民党可以跟氪佬享受一样的游戏内容?打回去重新做一份定价方案!’

‘XX上个月就做的很不错,他精准的拿捏了土豪玩家的心理,让XXXX游戏的流水暴涨了200%!特此奖励五万元奖金!你们其他同事要向他学习!听懂掌声!’

逆来受顺的苟彻桦,每次都忍了。

但他遵从上级要求,每次推出活动或新一轮的消费时,总会被玩家骂的狗血淋头。

其中不乏一些十分刺耳难听的话。

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